Qu'est-ce que re engine ?

Le "re engine", également connu sous le nom de "Resident Evil Engine", est un moteur de jeu développé par Capcom. Il a été initialement créé pour le jeu Resident Evil 7: Biohazard, sorti en 2017, dans le but de fournir une expérience de jeu réaliste et immersive.

Ce moteur de jeu a été salué pour sa capacité à créer des graphismes époustouflants, des environnements détaillés et des effets visuels réalistes. Il utilise des techniques avancées pour simuler la lumière, les ombres et les reflets, ce qui contribue à créer une atmosphère effrayante et captivante dans les jeux de la série Resident Evil.

Outre Resident Evil 7: Biohazard, le re engine a également été utilisé pour développer d'autres jeux à succès, tels que Resident Evil 2 Remake (2019) et Resident Evil 3 Remake (2020). Ces jeux ont reçu des éloges pour leurs visuels impressionnants, leurs mécanismes de jeu fluides et leur capacité à capturer l'horreur et la tension qui caractérisent la série Resident Evil.

Le re engine est connu pour tirer parti des dernières avancées technologiques en matière de création de jeux, telles que le rendu en temps réel, les techniques d'éclairage avancées et la modélisation 3D détaillée. Il est également capable de gérer des environnements vastes et complexes, offrant aux joueurs une expérience de jeu réaliste et immersive.

En résumé, le re engine est un moteur de jeu développé par Capcom pour les jeux de la série Resident Evil. Il est loué pour ses graphismes de haute qualité, son réalisme visuel et son efficacité à créer une ambiance terrifiante.